Обзор Knights of the Road: олдскулы свело©
Воссоздание стиля старых аркадных игр дело, зачастую, неблагодарное, так как аркадки забыли не просто так. По сути, связано это было с неадекватной сложностью, вызванной несовершенством геймдизайн составляющей тех времён. Прямым доказательством этого является то, что из тех игр вспомнить можно разве что Metroid, Mario, Castlevania, да Megaman. А выходило всего тогда если не тысячами, то сотнями так точно. И перечисленные мной франшизы были не без недостатков, при чём весомых, но на фоне остального они стали достойной классикой.
И вот из-за такого факта, что старые аркадные платформеры были ужасны во многих аспектах, ностальгичные по ним проекты часто тоже оказывается тем ещё творением геймдизайна. И вот вопрос — совершил ли такую же ошибку Knights of the Road?
Сюжет
Мы управляем бандитом аля Робин Гуд, только он не помогает бедным, а просто грабит богатых. В спутниках у него феечка, способная обращаться в оружие (на момент начала игры только в щит). И вот они живут и добра наживают, пока ближайшее поселение не окупирует армия королевства. А вместе с поселением и лес, где живут различные волшебные существа.
И вот наши герои решили, что они на этом могут нажиться, ограбив армейцев, у которых всегда есть что-нибудь хорошее. Ну, а попутно получается так, что мы случайно освобождаем поселенцев и жителей леса. За что они все нам благодарны. А благодарность выражается в деньгах и новых способностях для нашей феи.
Геймплей
Если вы играли в Mega Man, то в точности понимаете, как устроена Knights of the Road. Единственной, заместо смены выстрелов оружия, здесь меняется полностью механика снаряжения при нахождении апгрейдов для феечки. При чём грамотное использование снаряжения нажно не только для сражения противников, но и для прохождения небольших паззлов на локациях. Каждая экипировка кардинально отличается от других, что даёт вариативнсть при прохождении некоторых аспектов игры, в частности — в боях с боссами.
Платформинг также весьма удобный, проблемы с инпутами вообще не обнаружил, хотя такая проблема часто наблюдается в «ностальгичных» проектах. В общем, для игр, косящих под ретро «удобный» — одно из лучших описаний, что можно получить. Чего-то сверхординарного нет, но это относится не только к плюсам, но и к минусам. То есть, всё вполне неплохо вылизано, но каких-то нововведений также нет.
Knights of the Road 7.0/10 Плюсы +Хорошо выдержанный ретро стиль +Удобство управления +Разнообразие механик Минусы -Ограничения жанра Итог Knights of the Road вполне добротный ретро платформер. Каких-либо новшеств и экспериментов от него ждать не стоит, но зато можно словить ностальгию, без проблем, которые преследовали старые игры. На пару вечеров — самое то для любителей ретро стилистики.
Загрузка данных ИИ…